Preparar partida

👥 Jugadores

Jugadores
8
✏️ Nombres en el orden en que os sentáis

Los vecinos importan: escribid los nombres siguiendo el círculo.

🎭 Papeles

El reparto es automático y cambia en cada partida. El Barón añade dos forasteros.

⚙️ Opciones

Tiempo de día Con cronómetro
5′

Cómo jugar

  1. Reparto. Cada uno ve su papel en secreto. El mal se conoce: el demonio sabe quiénes son sus esbirros y tres papeles que no están en juego para hacerse pasar por ellos.
  2. Noche. El móvil despierta a todos los vivos por orden. Cada uno usa su habilidad o recibe su información. Quien no tiene nada que hacer toca a alguien para disimular.
  3. Día. Se habla en grupo o a solas. Se puede mentir, callar o decir la verdad. Al final se vota: hace falta al menos la mitad de los vivos para ejecutar y, si hay empate, no muere nadie.
  4. Fantasmas. Quien muere sigue jugando: habla y le queda un solo voto para el resto de la partida.
  5. Veneno y borracho. El envenenado y el borracho no lo saben: su habilidad falla y su información puede ser falsa. Desconfiad de todo.
  6. Final. Gana el pueblo si muere el demonio. Gana el mal si solo quedan dos vivos.

Papeles

Preguntas frecuentes

¿Quién hace de narrador?

El móvil. Despierta a cada uno de noche, reparte la información, aplica el veneno y lleva las votaciones, así que juega todo el mundo.

¿Se puede mentir?

Sí, y el mal tiene que hacerlo. El pueblo también puede callarse su papel para protegerse del demonio.

¿Se puede jugar cada uno con su móvil?

Sí: elige «Con código de sala». Así la noche es mucho más rápida, porque todos actúan a la vez.

¿Es gratis?

Sí, sin anuncios ni descargas.